Steinberg Wavelab

30.11.2009 @ NIK - Quelle: http://www.steinberg.de

WaveLab ist die All-In-One Lösung für professionelles Mastering, hochauflösende Mehrkanal-Audiobearbeitung, Radio-Broadcasting, Audio-Restauration, Sample-Design und komplette CD/DVD-Audio-Produktion. Dank dieser herausragenden Vielseitigkeit und der kompromisslosen Audioqualität hat sich WaveLab bereits seit vielen Jahren als Standardapplikation für die digitale Audiobearbeitung etabliert und wird international von Profis wie Audio-Enthusiasten gleichermaßen geschätzt.

Audiobearbeitung in Perfektion und dazu noch alle Features, die die moderne VST PlugIn Welt bereitstellt in einem Programm zu vereinen ist Steinberg mit Wavelab im Laufe der letzten 15 Jahre bestens gelungen.

Seminarinhalt

30.11.2009 @ NIK

Seminar-Dauer: 2 Tage (Kompakt-Seminar) - Preise auf Anfrage
Trainer: Nicolay Keszler

Teilnehmerkreis:
Multimediagestalter, Mitarbeiter von Videostudios und freiberufliche Video-Artists, sowie Filmbeauftragte aus Unternehmen. Videocutter, die mit Wavelab und den chirurgischen Eingriffsmöglichkeiten ein ansprechendes Audiodesign für unterschiedliche Projektmedien erstellen wollen.

Voraussetzungen:
Vertraut im Umgang mit Windows- und Macintosh-Systemen. Gute Kenntnisse von Multimediaformaten und deren Quellen.

Professionelle Audiobearbeitung im Workflow mit Steinberg Wavelab

Erwarten Sie von diesem Training die Sensibilisierung auf das Thema Audio allgemein. Lernen Sie Wavelab als das Werkzeug kennen, welches Ihnen müheloses zoomen in die tiefsten Details Ihrer Audio-Datei ermöglicht und Ihnen einen Zeichenstift an die Hand gibt, der mehr kann als nur eine Linie ziehen.

Folgende Inhalte lernen Sie kennen und anzuwenden:

  • Einführung in die Steinberg Wavelab Programmoberfläche
  • Projekte anlegen / projektorientierte Einstellungen
  • Einführung in das Transportbedienfeld
  • Verwaltung von Rohmaterial
  • Sampling und Transienten
  • Sound / Audiofile
  • Qualitätsnormen von Audiomaterial
  • Entfernen von Rauschen, Klirren und anderen störenden Artefakten
  • Digitalisierung von Audiomaterial
  • Audioformate
  • Was sind O-Töne? Was sind Atmos? Was sind Backings?
  • Kriterien „vor dem Audio-Take“
  • Lautstärkesteuerung / Spannungsbögen
  • Rohdatenverwaltung
  • Sequenzen, Montagen und Gliederungen
  • Audio-Effekte und Filter
  • Grundzüge der Granularsynthese
  • Überblendungen und Effekte
  • Sound
  • Output und Rendern / Adobe Media-Encoder
  • Audiomontage
  • Schnitttechniken
  • Formate zusammenführen
  • Arrangementbut_top